把工坊用于哪一段开发
可以用工坊验证新玩法、实现一组界面、准备素材或继续迭代现有项目。先写明当前工程、使用的技术、希望修改的模块,以及已有行为中必须保持的部分。
代码、配置和场景分别维护什么
文件入口便于查看项目文件与代码,配置用于调整项目已经暴露的参数,场景编辑器用于处理2D对象、层级和布局。AI对话可以承担跨模块修改与解释工作。
建议区分规则参数、运行状态和展示结构:关卡数值适合配置化,场景物件适合有稳定标识,运行时行为由代码负责。后续修改时更容易控制影响范围。
2D与3D技术选择
工坊可以根据游戏目标使用合适的2D或3D技术,已有项目默认应延续稳定的渲染和主循环。引擎选择需要结合玩法、实体数量、物理、动画、设备与包体,而不只看演示效果。
资源管线与可复用内容
可以先让AI生成、查找并接入图片、动画、音频与模型,也可自行上传或从资源中心导入。资源标识、路径、加载代码与使用对象应一致,避免替换未生效。
同系列素材可让AI维护风格、尺寸、视角和资源清单;多批次制作后检查实际加载和渲染。
玩家数据和多人状态
云存档、文件存档、排行榜、联机和资产分别服务于不同的数据需求。可以围绕现有结算、账号和保存流程接入,减少基础功能的重复开发。
需要长期保留的进度应保存到云存档,房间状态则用于本次多人互动。货币、购买权益和奖励交给资产服务处理,避免只在本地修改余额。
内购、广告与游戏资产
需要商品购买、发货和权益时,可结合233乐园内购与游戏资产服务;激励视频广告可以与复活、额外奖励等玩法结合。接入时说明商品、奖励与触发条件。
内购和广告需要完成游戏关联与对应配置,并在233乐园客户端中测试。普通网页预览用于调整玩法和界面,实际购买、广告播放与奖励要在支持这些功能的环境体验。
修改历史、定位与回归
项目提供修改记录查看、比较与回退能力。遇到回归时,先定位出现变化的版本与对应文件,再结合运行现象修复;恢复历史前核对较新改动的影响。
把验收条件写入需求,例如旧存档可读、第一关可完成、重复进入不叠加事件、两位玩家互见。使用AI质量检测与自测辅助,再检查真实运行结果。
测试、发布和持续维护
可以让AI质量检测、自测、整理发布名称与介绍、生成图标和获取实际游戏截图,再检查并手动微调。预览联机工具支持PC和手机多玩家测试,详细步骤见联机指南。
临时邀请朋友使用分享链接或分享二维码;自己在乐园扫码检查用真机测试;正式发布提交到233乐园。更新后关注审核、上架与玩家实际版本。
让想象,变成游戏
写下一句想法,开始制作你的游戏。