Prompt To Play

一句成游
直接上线

0代码、0基础,输入一句想法,AI 生成可试玩、可迭代、可面向用户体验的完整游戏。

0代码不懂开发也能做
可试玩生成后立刻验证
可上线面向真实用户闭环
Prompt To Play

Prompt To Launch Game Studio

一句成游 直接上线

输入一句想法,AI 直接生成玩法、界面、逻辑与可试玩版本,让创意变成真正能面向用户体验的完整游戏。

一句话从创意直达游戏版本
实时试玩生成后立刻体验验证
可上线面向真实用户闭环
Play Ready
生成即可试玩

不是演示 不是素材碎片 而是完整体验 可直接面向用户游玩的质量

Launch
面向用户上线

围绕真实玩家体验组织输出

Zero Code
0基础也能做

不懂代码,也能先做出游戏

一句话生成0代码起步0基础可做完整游戏闭环面向用户上线可运行预览
Prompt to PlayZero CodeNo Game Dev RequiredLaunch Ready Game完整玩法生成UI与交互接通上线体验闭环Prompt to PlayZero CodeNo Game Dev RequiredLaunch Ready Game完整玩法生成UI与交互接通上线体验闭环
AI Build Session整游生成中
01/04
用户需求
创作指令
理解创意

做一款适合朋友聚会玩的节奏反应游戏,能计分、有倒计时、结束后能晒成绩。

朋友聚会反应挑战成绩分享
主界面规则区反馈层
AI 生成流程
01
理解创意
蓝图生成
一句需求变成游戏蓝图
02
生成体验
体验成型
UI、交互与状态流同步成型
03
接通逻辑
逻辑运行
从点击到结算真实运行
04
交付上线版
上线准备
可试玩、可迭代、可发布
阶段产出
玩法蓝图蓝图生成

核心循环、目标和反馈已经拆成可执行模块。

生成结果
玩法循环
用户目标
反馈机制
Creation Pipeline

从一句话到可上线

AI 不只生成一个片段,而是把玩法、界面、逻辑、资源和预览串成完整生产线。

当前生成环节
理解创意
蓝图生成

AI 先识别目标用户、核心循环、胜负规则和爽点反馈,建立可执行的游戏蓝图。

输入
1句
蓝图
完整
状态
可执行
AI 编排链路
理解创意

AI 先识别目标用户、核心循环、胜负规则和爽点反馈,建立可执行的游戏蓝图。

生成体验

自动排出首页、游戏主界面、倒计时、计分、反馈层和结束页,让用户第一次打开就知道怎么玩。

接通逻辑

把按钮响应、计分、倒计时、回合推进、失败条件和结果页全部接通,形成完整游戏闭环。

交付上线版

输出可运行预览、项目结构、配置和资源引用,让创意从一句话进入面向用户的发布准备阶段。

交付形态
Playable
可试玩预览

马上打开体验,节奏、反馈和理解成本一眼可验。

可点击可反馈可验证
Project
完整项目骨架

页面、逻辑、配置和资源路径保持清晰。

结构清晰可继续改便于接力
Launch
上线准备资产

围绕面向用户的游戏体验组织交付。

规则清楚体验完整便于发布
Game Launch Ready

直接面向用户的游戏

不是演示用碎片,而是带完整体验闭环的 playable game,可以继续精修、测试、发布。

01

玩家入口完整

从打开页面到开始游戏、结束反馈,体验路径清晰。

首页开始结算
02

玩法循环闭合

目标、操作、反馈、奖励和失败条件完整接通。

目标操作奖励
03

工程可继续迭代

保留项目结构,便于继续改版、接资源和发布。

代码资源配置
Capability Matrix

整游能力矩阵

让用户看到的不只是 AI 生成,而是一套把游戏真正做出来的能力系统。

01
Zero

0代码创作

不会写代码也能从一句需求开始生成完整游戏。

02
Loop

玩法生成

把一句创意拆成目标、规则、胜负、反馈和循环。

03
Scene

场景搭建

自动生成首页、主玩法区、结算页和必要状态层。

04
Logic

逻辑接通

把交互、计分、倒计时、关卡推进和结果反馈接起来。

05
Asset

资源组织

将图片、音效、配置和文案按照项目结构归档。

06
Preview

实时试玩

生成后立刻打开预览,用真实体验验证方向。

07
Iter

连续迭代

基于反馈继续改玩法、视觉、节奏和难度。

08
Ship

上线准备

保留可维护工程结构,为后续发布和扩展留空间。

Why It Works

0代码,也能做整游

不需要会写代码,也不需要懂工程结构。先用一句话生成能玩的版本,再基于真实体验继续优化。

Start Fast

一句话起完整版本

不从空白项目开始,直接生成能体验的首版游戏。

需求识别自动拆解
Complete

不是碎片,是整游

玩法、界面、逻辑和预览一起成型,减少拼装成本。

闭环体验工程结构
Lower Barrier

0基础也能开做

不懂开发、不懂引擎,也能用自然语言先获得可展示版本。

自然语言无需引擎
Validation

更早面对真实反馈

先让用户试玩,再决定要不要扩展内容和商业化。

先试玩再投入
Iteration

改起来更顺

AI 起版后还能继续调 UI、规则、难度和资源。

改规则调节奏
Scenario

适合非技术团队

运营、策划、老师、活动团队都能先把想法变成游戏。

团队协作快速演示
Final Delivery

交付完整游戏资产

玩家能游玩、能理解、能操作、能获得反馈;创作者还能继续编辑、调参、扩展。

玩家能游玩
玩法能跑通
界面能继续调
版本能继续推
Game LoopReady
UI FlowReady
Preview BuildLive
Iteration PathOpen
可玩游戏

完整入口、主循环、胜负反馈。

工程资产

代码、配置、资源路径保持可维护。

上线准备

面向真实用户的体验闭环。

Start Now

把想法变成一款游戏

输入一句需求,让 AI 帮你生成第一款可以面向用户试玩的完整游戏。